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高能手办团

(卡牌养成潮酷手游)
高能手办团

类型:角色 

安卓:01-15 09:00 新资料片

《高能手办团》是一款融合卡牌养成、放置挂机玩法,以手办为主题的潮酷手游 [详情]

《高能手办团》是一款融合卡牌养成、放置挂机玩法,以手办为主题的潮酷手游! 匠心原创养肝明目,专属主人交错剧情,海量手办后宅搭配,尽情享受收集与交互,轻松有策略的放置乐趣!

开发者:浙江盛和网络科技有限公司

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九游评分7.7

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  • 月亮井且狗头人 来自于 九游APP 2020-12-29 13:28

    氪了近2000,玩了不到一个星期就卡住了,把我恶心到了,上线啥都打不过,只能收个菜下线。关卡难度设计的难的要死,pvp也不分区,新人和人家tm几百万战力的老玩家放一起打nm?买个皮肤给打圣光,可真行,rnm退钱!

  • 长太帅有错吗 来自于 九游APP 2020-11-12 22:53

    作为一个玩了一个月的咸鱼,我来说一下感想吧,也算是给一些打算入坑的人一些建议,希望能对你们有帮助。这个游戏真的蛮上瘾的,就是不知不觉就玩了这么长时间,可能是我比较喜欢这种养老游戏吧…游戏核心依旧是二次元游戏常见的卡牌养成,角色设计的都挺好的,人设颜值各方面还算不错(可能是见了太多,所以有既视感的原因)但真的还蛮有那种玩下去的动力。而玩法的话是挂机类的玩法,虽说有一点策略的因素,但也是这种游戏的套路,只要你战力够高,基本不需要脑子,我个人其实还蛮喜欢这种游戏的。先来说一下养成方面吧,有一个很好的点,就是人物等级以及手礼都是材料在重置后都是可以返还的,这样就省去了重新培养所需要的巨大开销(旧老婆:是不爱了吗);还有后宅系统,只要放置在后宅内的角色都可以共享等级,并且还会随着你的升级,可以放置在后宅的手办也就越来越多,这样就可以有多个老婆一起上战场了。然后是二次元游戏都有的抽卡系统啦,抽卡概率适中,我试验过,即使不是保底也是有机会出的(虽然大部分都是保底…非酋的眼泪),不过抽卡劵方面真的不缺,每天只需要领取两次挂机奖励就给一张抽卡劵,而且这个钻石给的是真的多(我现在的都木有低于一万,并且我是有事没事就来一发十连的)。并且即使你脸黑都是保底才抽到,其实也还有就是有很多渠道都可以获得珍品手办(这里就不一一举例了,因为真的很多)。然后是氪肝方面,这款游戏真的不氪,不是在吹,而是这款游戏真的没有什么氪的必要。就像我刚才说的一样,我现在钻石真的够够滴。当然,除非你是那种冲榜的大佬,不过其实这个游戏的上限很低的,就是你不管前期怎么冲,其实到后期都差不了多少。然后这款游戏也不肝,因为其实每日任务一做完就真没有什么可以做的了,因为它活动跟每日任务基本上是一起的(就是你完成每日任务活动任务也完成了),这也是我非常喜欢这款游戏的原因,毕竟不肝不氪的游戏真的很少见了。【总结一下,这款游戏虽然玩法上可能不是那么出色(毕竟是类似于挂机游戏),也可能有点无聊,不过这款游戏非常适合那种每天没什么时间去玩游戏也不是战力大佬的佛系玩家,是一款非常放松的养老游戏】

  • 乌拉托拉曼 来自于 九游APP 2020-11-28 16:30

    这个游戏很坑,前期过得很快,特别容易,金也易出,但到13章开始就开始卡关,只有等好久,弄活动,白嫖一波,才能继续过。我现在卡160级大关,钻石两千三百多,主线过不去,打雨后也过不去,基本没有什么收入,全靠排位送,而且前面全是氪姥,打也打不过,就在后面熬,每天35颗钻,抽卡概率也大幅度降低。我前期抽能一发出两金,常常不用吃保底,现在一直保底。抽也不能出配合自己阵容的卡。刚开始玩的时候,大佬说这游戏吃质量不吃阵容,但这是真的吃阵容。所以这游戏不适合零氪党,只适合氪姥 ,或者喜欢养老的佛系玩家。

  • 清歌哟 来自于 九游APP 2021-01-10 03:05

    玩了10天,怎么说呢,对0氪和微氪党很不友好,可以说刚刚新手7天过,玩家才入门就卡住了,关卡特殊关卡都打不过了。其次这游戏分三个阵营,精准抽奖却又用钻石抽不了,没活动又不充钱的话,t0t1的英雄想都不要想,这游戏欧个一次两次毛用没有,难道你一个10连出6个阳子整几个狗粮直接升5?就特无语,手游的周期本来就短,一般手游都是玩了1个月以上才养老,这游戏不充钱7天新手期一过,每天玩个10分钟够了

  • 好奇乘客 来自于 九游APP 2020-10-19 09:13

    叮!!!仅限穷人和佛系玩家观看,有钱人请直接下载游戏系列。 我真的特别推荐这款游戏啊哈哈,特别适合LSP和不想动脑子的阿宅。也不同氪金,反正氪金了现在打过了后面又得被拦住,毕竟你不玩你都不知道这款游戏的本质是一款LSP的挂机游戏,我都没氪金,就靠着活动和每日任务奖励都能保持每日最少十连,手里还有几万钻···当然这点抽卡对于大佬来说并没有什么用,但是相比别的游戏显然玩起来几乎没有压力。 游戏一开始的宣传画挺好,进游戏确实也是宣传画那一段CG,只是大猫的模糊程度不敢直视,可能是技术问题吧,毕竟游戏感觉还不是很完善。 画风:???????? 宣传动画同款画风,立体建模。像我这种阿宅,手办什么的能不感兴趣嘛,同时也不得不夸夸游戏制作的脑洞,同款建模我平安京就没有想到套上手办这个东西,真手办买不起我玩虚拟的还不行吗哈哈,而且如果游戏发展的好,后期必定会有大量联动,表示期待。游戏战斗模型细节做得确实不错,包括各个单独角色的技能身体动作,胜利及击败效果,像小绿的普攻和大招之类的。但是远程攻击就显得有些力不从心了。而且游戏的攻击判定会比特效到达时计算的跟早,对玩家来说是好事,没什么大影响,自动就完事了。对了,细节方面还特指手办功能,有欧派有胖次···真的是一言难尽,自己去看吧。 音效:?????? 这方面没感觉到什么特别突出的点,三星及格叭。 玩法:???????? 我想给四星,因为这款游戏的本质其实是挂机游戏,所以和其他挂机游戏一样,你可以随时随地利用你的碎片化时间。而游戏又不全是挂机游戏,只有“冒险”主线是爬塔提升挂机奖励,不可重复扫荡,但是游戏会不停出活动,活动难度真的很小,基本上像我这种豹子头都可以完成好几轮,最近一期的我奖励竟然领完了。除了爬塔和活动,还有一些可以提升手办战力的副本,这就是挂机游戏之外又介于RPG卡牌游戏之中的玩法了,不可为不妙。最重要的是游戏氪金大佬和我豹子头之间有没实际摩擦,让游戏体验可以维持在不错的阶段,而有些人喷打副本要越级15级啊,什么升星太难啊···谁让你非要去打越级的,你想开局就满星吗?你咋不去玩破解版,挂机游戏不是就图个轻松愉快收集吗,这么急性子你去玩别的去真的是,以前玩小霸王游戏机那个不是慢慢摸索爬起来的,现在有些人玩个游戏看见别人有钱人大佬的配置就酸的不行,害。 游戏难度:?? 游戏上手几乎没难度,就是装备和徽章有点麻烦,上手难度几乎没有。副本就像我说的,是一款挂机游戏,推不动,要么放着挂机,关闭游戏也在计算挂机收益,要么你就是有钱人你氪你的。别搞不清楚状况就又开始喷,毕竟现在做坏事成本太低,积点德。活动难度也是特别低,混都能混个低保。但是对于有组织的大佬圈子,请忽略我。 游戏界面也很有序,除了以上我说的大多优点,缺点也不少,游戏建模和立体动作还需要完善,手办后宅和手办互动保养等等希望可以多出点菜单或者养成玩法,当然,我希望是单纯的“种菜”养成手办,和战力分开的那种。游戏玩家如果多了起来,希望可以多联动,游戏难度和活动奖励获取不难,就是商城有些特殊资源兑换货币获取资源有点麻烦,补货影响不大。 总之,作为一名阿宅,我是挺喜欢这款游戏建模和挂机的轻松玩法的,至于大家去网上搜到的手办强度阶梯,嗯···参考一下就行,都是内侧的数据,公测改动有点大。 BAIABI~

  • 金灵萱 来自于 九游APP 2020-10-06 00:15

    这游戏一边用新颖的题材吸引玩家,另一边却用非常不友好的游戏体验劝退玩家,综合下来劝退效果极其的好,与《放开那三国3》《三国志幻想大陆》相比明显过于小气了,也过于着急了!仅适合重氪玩家以及佛系玩家,至于为什么? 1、抽卡方面,2700砖10连却不是保底给橙卡,正常就是3张紫卡加上7张只有分解回收作用的蓝绿卡(这游戏紫卡以下完全没有任何作用),橙卡则需要2-3次10连才出1张(欧皇2张属于极少数)再加上阵容搭配的限制,紫卡有用的也没几个(游戏对阵容的门口要求过高),玩家通过7天福利以及玩法得到的抽卡资格却抽到一堆垃圾,能用于培养的少之又少…建议:砖石抽卡改为10连保底橙卡几率闪卡且最低紫卡,同时增加金币或四叶草普通抽卡保底紫卡且最低蓝绿卡。 2、培养方面,由于抽卡太坑、福利太少、阵容限制、玩法难度大导致玩法获取资源慢,再加上玩法商店商品定价不合理…7天福利后,游戏福利正式终止,玩家阵容将卡在100级大关,紫卡或许会有2-3个可以升星至粉卡(可升至120级,每次升星等级上限提高20级,等级与实力挂钩),其中能与阵容搭配的能有几个?橙卡升星更加困难(需要抽到两张一样的才能升为粉卡,不然只能卡死在100级大关)而坦卡又是优先其他卡培养的,如果坦扛不住,输出再强也白搭…如果抽卡系统、福利系统、玩法系统都得不到改善,那玩家7天后就开始无聊又漫长的佛系游戏,上线收菜,下线挂机,劝退效果极佳… 3、玩法方面,这游戏的玩法对新人极其不友好,为什么?紫卡以下皆垃圾,紫卡以上能配合阵容搭配就那么一些…抽卡方面如果辛辛苦苦却抽不到阵容搭配的卡和白白浪费没什么区别,这时如果换阵容,代价只能更大,只能使用残缺阵容去通关,加上玩法的难度过高,玩法奖励过低,玩法商店资源兑换定价过高…7天福利一过,就准备好好当一条咸鱼吧。(至于氪金,氪金不过万提高并不明显) 4、福利方面,仅有开服7天福利和任务目标福利以及家主福利,7天福利给的角色升级资源(很少)以及一些钻石一次10连一次品牌10连,可以说是少的可怜,极其鸡肋对玩家前期助力不大;任务目标福利,玩家达到等级开启,完成后给3张不同的橙卡,一套装饰,其中有用的就坦卡,如果抽不到第二张一样的橙卡,也只能卡在100级大关,最后只能被提升的紫卡替换下来;家主福利,一套装饰,一张闪卡,至于龙王试炼不提也罢,闪卡虽然比橙卡强,但获取难度极高,橙卡都难出,还想培养闪卡,做梦呢,前期可以玩玩(闪卡不氪金,必卡100级大关)…建议:7天福利给这些鸡肋,不如给一些紫卡升至粉卡3星甚至5星的资源,不求你给一个完整的紫卡阵容,至少坦卡和辅助卡以及输出卡各一张吧! 5、社交方面,游戏社交完全是摆设,因为没有玩法需要伙伴的,加好友仅仅是互送爱心,用于爱心商店兑换资源(定价过高,资源兑换缓慢,且有用的很少),加上游戏劝退效果太好,隔两天删一次好友,再加一批,7天后就一个区就剩那么几十个活人了…建议:圈子(其实就是公会)和好友的手办可以白嫖,玩家可以选择好友或圈子好友的一个手办上阵帮忙,从而降低一点游戏难度。或者增加一些互动玩法。 总体来说,还是显得小气了。至于为什么说着急?测试只测7天,完全没有考虑到7天后的情况,就开始公测了,不是着急是什么,如果只想做一两个月的短命卡牌游戏,又何必那么用心在题材上呢?没有普通玩家的陪衬,氪金玩家氪金来给谁看?不懂得留住玩家的游戏,不懂得持续发展的游戏,在这竞争激烈的时代没有生存权!只能说策划还是草率了,感觉跟个新手似的,浪费了好题材啊。

  • 双刃猎户座 来自于 九游APP 2020-12-15 17:51

    两星吧 1.画面还行吧 2.重复度高。 3.奖励少各种竞技场实则骗氪。

  • 客气了475 来自于 九游APP 2021-01-01 23:51

    我不是水军啊(强调一下)新手最好是屯钻石十连(懂得都懂)后面卡关不要慌,每天把日常做了,后面就水到渠成了。

  • 汉子Up 来自于 九游APP 2020-09-26 11:07

    鄙人参加过删档内测,当时实在华为手机上搞了一通,作为卡牌内核,角色升星特色连连看模式,该有的都有了。游戏的升值空间很大野心也很大,我的意思是以后联动活动肯定很多,策划大大顶起来呗,想想就很鸡冻!! 如果往这方面发展,很多动漫角色都会有角色手办化,目前来看还差点意思,传统历史IP角色例如赵云出处大家都知道,其实热度一般吧!现游戏中某些角色不太认识(人物完整性稍低了哈),想自己自创一些主角并炒热这个愿景对于如今的市场环境来说,很危险!但并不是不能搞至少自创要更牛更丰满更多支撑,一拳超人 路人超能100为什么会火大概就是无敌热血细腻普遍化。总的从成本来说联动或者吸收其他(新旧)知名动漫主角好像不太现实,但是要想打开市场站稳脚跟(每个国内外的动漫人物都有基本的粉丝人群),还是很建议从这个方面考虑考虑嗷。 再一个后续开发研发,不知道以后的游戏大小,实际体验上会不会更降分,请不要高开低走~甚至狗带哟,看好你们。

  • 理想遥不可及 来自于 九游APP 2020-12-27 19:02

    一星都不想给,这游戏机制有问题,根本没体验,大佬玩着爽,我们在里面浪费时间,垃圾游一一星给了都多

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