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剑与远征

剑与远征

卡牌
安卓:公测
开发商:上海莉莉丝网络科技有限公司
8.2
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更新时间:2021-01-13
轻松有策略的放置手游
Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~ [详情] Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
  • 《剑与远征》1月进阶礼包已开放领取

    [剑与远征]1月进阶礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[剑与远征]1月进阶礼包,欢迎大家点击领取[剑与远征]1月进阶礼包,大家不要错过哦!~ 使用期限:2020-12-31 17:46至2021-02-15 23:55 礼包内容: 金币*50000,普通卡池单抽卷*2 点击立即领取>> 使用方法: 左上角头像-兑换码 游戏[详情]

  • 剑与远征1.42版本更新内容汇总 群星之幕异界旅店上线

    剑与远征1.42版本就要上线了,各位是不是都很好奇此次更新都带来了哪些内容,随着新版本登场将有新功能群星之幕以及新内容异界旅店,下面一起来看看1.42版本更新内容汇总。 1、异界旅店 作为公会领地新增的拜访模式登场,我们在通关第4章之后就可以通过异界旅店来前往其他小伙伴的旅店并获得礼物奖励;而在完成第17章同时已有神话英雄的话,还可以开启自己的旅店,邀请神话英雄入住旅店并为其开设房间。而且[详情]

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玩家评论

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全部评论

  • 美味的大糖果 来自于 九游APP 2020-12-30 05:14

    完了一段时间,后期卡牌爆率极低。想要看到紫太难了。只能靠活动拿紫碎,慢慢赞各种东西换。说白了就是逼着您氪金。

  • 天黑不掌灯 来自于 九游APP 2020-11-27 00:23

    说实话,玩了这么久了,这个抽卡和家具爆率后期真的是低得令人发指,占星就更不用说了 。还有那个奇境探险,不知道策划是怎么想的,大部分人可能连白银宝箱都得不到吧 要求太苛刻了,玩到我这个时长的也才四族勉强各一队神话的吧,神魔就不用谈了有一两个神话的都烧高香了,家具功能出了很久了吧,能不能有个多选出售?新的团本个人觉得是有点失败的,每个玩家培养阵容的侧重都不尽相同,boss 要求真的对一部分玩家很不友好,还有迷宫币和公会币能不能把最高存留上限调高一点?要不就邮件保留期限再更长一些??对于需要存币的玩家真的很烦这一点啊。

  • 佛祖级玩家 来自于 九游APP 2020-12-07 18:30

    改版后的迷宫各种限制,越来越难打,拿资源越来越难了,对平民玩家超级不友好。一队主力就搞定的事,现在要配好几队主力才能玩转。

  • 蛋疼的小人参 来自于 九游APP 2020-11-10 11:50

    《剑与远征》是由上海莉莉丝网络科技有限公司推出的一款卡牌放置类游戏,继承了莉莉丝公司的第一部动作卡牌类游戏“小冰冰传奇”的核心玩法,在保留策略玩法基础上融合了放置类玩法,更融合了解密,挂机,团队玩法,使游戏趣味性更足,用户面更广泛。 画风:游戏内画风为古西方建筑风景,主色调亮丽,及其唯美,英雄卡牌也是来源于西方神话,英雄形象犹如神话古籍插画,所有不同种族卡牌细节,也各有不同,符合各种族特色及英雄特点,每一张都想收入囊中! 音乐:游戏内不同界面背景音乐也有所不同,符合场景需要,主页面为大小提琴的和韵,旋律悠扬,副本页面同为纯音乐,但节奏较快,让人有种置身与战场的感觉,其他界面音效也是符合其设定,各种音乐的结合,也是看得出莉莉丝公司对游戏制作的认真。 玩法:游戏延续经典2D卡牌玩法,通过不同英雄配合,种族羁绊,阵营克制,突破关卡。取消了经典卡牌玩法的体力设定,让你可以无限冲刺关卡。 贴心的设置了“共鸣水晶”系统,只需要培养一个阵容的英雄,就可以把所有的英雄都提升至同等等级,减去了为了经验苦恼的场景,也减去了培养错英雄,经验浪费的情况。 更是融合了挂机机制,只需要等待经验,金币,培养材料的自动生成,就可以培养自己的英雄,不再需要为了经验,金币,培养材料去完成琐碎的任务,减轻了玩家的任务负担。让玩家可以享受游戏,而不是被游戏掌控自己的时间。 可能我直接这样说,大家并没有太在意,觉得这些东西都没有什么,但是在对比之下,游戏的优缺点都会体现出来。 前段时间我也有玩过另一个卡牌放置手游《三国杀名将传》,同为卡牌放置手游,两者玩法多有相似之处,但是基础设计以及趣味性,却不如《剑与远征》。 《三国杀名将传》在基础设计上,设计有体力设定,关卡有3星级限制,最多存放100点体力,每次推图都会耗费5点体力,如果想完美冲关,多次尝试,只能购买体力丹,或者等待体力恢复。 《剑与远征》无体力限制,可以无限尝试关卡,且攻破就是完美过关。 《三国杀名将传》英雄阵容获取培养,英雄获取,关键英雄只能通过抽卡获取,且最高品质的红色将领无法获取只能用游戏币和他人竞拍抢购,获取困难。英雄培养,需要多种材料,阵容因为有英雄羁绊加成伤害,所以只能是魏蜀吴群以国为基础的阵容,阵容单一,无法自由搭配。 《剑与远征》中有“共鸣水晶”,且融合有挂机玩法,资源获取简单,培养方便,阵容方面,只有种族羁绊加成,且具有半神族可替代任意种族英雄,搭配玩法大大提升,可任意搭配,趣味性增加。 《三国杀名将传》在游戏玩法方面,玩法单一,无太多乐趣性的常驻副本,每天的活动只有限时的BOSS击杀活动,以及限制参与时间的晚间活动,玩家每天可能都有事情,不是所有玩家,都能够准时参与,活动为资源的一大获取方式,但是限制时间太多,玩家不能参与,浪费掉资源获取机会,自由度太低。 《剑与远征》常驻副本极多,且活动大多为常驻,无时间限制,限时活动也是以两周为基础,自由度大大提升,玩家可自由抽取时间进行活动攻略。 我最喜欢的《剑与远征》中的活动是在卡牌游戏里融合其他玩法创新出来的新式活动。 时光之巅,为圣物获得渠道,其中混合有解密类玩法,通关其中的时光逆旅或者主神试炼即可获得圣物碎片合成圣物,为英雄搭配适合的圣物,可以增加极大的英雄属性及能力,副本中有各种机关,火炮机关,用火炮去击破阻碍前期的物体,轨道机关,通过轨道去挪移其他机关,变换位置和方向,单向传送门机关,可以穿越隔断的地图,但是要注意顺序,有的可能是最后的关卡,要等到最后才可以进入,摇杆机关,控制两个地块进行,交替的上升和下降,单一机关可能很简单可以看出来,怎么去做,但是多种机关结合,就增加了难度,需要玩家去思考,破解,极大增加了解密类乐趣。 奇境探险,我感觉是与时光之巅的玩法相似的,像限时的时光之巅,但是其中多为得到英雄宝箱,抽卡卷,以及各种材料,其中也有各种地图机关,与关卡相结合,增加趣味的同时,增加了解密的成就感,每次开启都有所变化,期待新的机关变化。 团队远征,借鉴沙盘类的游戏模式,这是剑与远征中我最喜欢的玩法,是所有卡牌游戏中都没有的全新的游戏模式,让单一的卡牌放置类游戏变身为沙盘游戏。

  • 龍贰少 来自于 九游APP 2020-12-31 15:05

    抽奖几率 暗改了 入坑需谨慎 活跃公会 《无名指》收人260866 团本伤害前100 VX群每天999+ 各种攻略齐全 远古剑魂 每天开启 9级 公会 只招收 活跃人员 无战力要求

  • 热烈此兵营 来自于 九游APP 2021-01-10 14:54

    玩了几个月吧,心态都崩了真的,紫卡爆率太低了,竞技场打不过人,迷宫得用一两回爱雅之泪,奇境探险和时光之巅基本动不了,不充点钱,太难了

  • 守护者为血书 来自于 九游APP 2021-01-03 10:58

    我每天玩的时间比较短,,但两个月就推三关就很离谱,敌人比我高俩品阶,等级也高,没法打了,王座之塔也是,突然敌方就全白了,我还是全黄呢OK?

  • 書剑 来自于 九游APP 2020-12-24 12:31

    辣鸡消消乐,我是来玩消消乐的吗

  • 午夜凉凉 来自于 九游APP 2021-01-12 22:44

    这游戏策略性很强,同样的队伍位置摆放不同,效果都不同,每张卡都有它独特的技能效果,而且卡真的是多,想要知道每张卡的搭配,真的要花很多时间,是款很耐玩的游戏,如果不追求排名,自己慢慢玩,真的很有意思。昨天一个十连竞然出了三个紫色,里面有个竞然还是冲328才送的,更加让我有玩下去的动力。其它活动也很有意思。放置类游戏算是做的不错

  • 骑猪上高速? 来自于 九游APP 2021-01-13 23:06

    原来玩国际服玩了半年,充钱需要信用卡不方便,国服开启我就知道会冒出一大堆的白嫖玩家。我是绝对势利的,游戏创作出来无非就是想赚钱,不充钱理论上就是属于白嫖,做个推广下载量,吸引充钱玩家。间接等于是变相的通过推广换取游戏资格,所有游戏不都这么做的吗。非要有人扯不氪金靠肝不能厉害真不公平,这不是废话吗,你肝关游戏什么事,厂家又没有利益,真金白银充进去才是客户。傻子才会为了没有任何利益的人去得罪客户。这年头,听些歌不充会员都只给你听三十秒的时代,还有人那么天真,可笑

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